2025年三季度,公司实现营收10.19亿元,同比基本持平。扣非净利润4,113.21万元,同比大幅增长2.42倍。游族网络2025年第三季度净利润7,634.41万元,业绩同比大幅增长13.69倍。

2025年三季度,游族网络营业总收入为10.19亿元,去年同期为9.97亿元,同比基本持平,净利润为7,634.41万元,去年同期为519.84万元,同比大幅增长13.69倍。

净利润同比大幅增长的原因是(1)主营业务利润本期为7,544.55万元,去年同期为997.20万元,同比大幅增长;(2)公允价值变动收益本期为-926.23万元,去年同期为-2,301.42万元,亏损有所减小。

2025年三季度主营业务利润为7,544.55万元,去年同期为997.20万元,同比大幅增长6.57倍。

虽然毛利率本期为39.52%,同比小幅下降了3.79%,不过(1)销售费用本期为4,590.82万元,同比大幅下降44.40%;(2)研发费用本期为9,703.27万元,同比下降23.13%;(3)管理费用本期为1.68亿元,同比小幅下降12.91%,推动主营业务利润同比大幅增长。

游族网络属于网络游戏行业,主要从事移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。 网络游戏行业近三年受版号常态化、技术升级及出海扩张驱动,市场规模稳步增长,2024年全球游戏市场预计突破2500亿美元,云游戏、AI生成内容及元宇宙融合成为核心趋势,国内厂商加速布局海外市场,东南亚、中东等新兴区域贡献超30%的营收增量,行业未来五年复合增长率或维持8%-10%。

游族网络在国内游戏行业中处于第二梯队,凭借《少年三国志》《权力的游戏》等IP系列维持一定市场份额,2024年其移动游戏业务营收占比超75%,但整体市占率不足3%,头部竞争集中于腾讯、网易等一线厂商。